<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Xiaolin Pojedynek Mistrzów</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</link>
<description></description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[zapis]]></description>
<pubDate>Sobota 1 SierpieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 1 SierpieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Shen gong wu dla nowych</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[ok]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Shen gong wu dla nowych</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Biorę Złote Pazury Tygrysa i Ostrze Zawieruchy]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu zapisujecie się do Xiaolinu]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu zapisujecie się do heylinu]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Sygnatura</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Sygnatura ma wyglądać tak :<br /><br />Smok: Ognia, Wiatru, Ziemi, Wody<br />Kasa: 1000 Na początek<br />Shen Gong Wu:<br />Wygrane:<br />Przegrane:]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj piszecie swoje wymyślone Wu<br /><br />moje wymyślone wu:<br />figurka guka- strzela piaskiem<br />zegar rotom- zamienia np.dorosłego w dziecko a dziecko w dorosłego<br />szkielet sziru - pozwala wezwać ducha.w połączeniu z ogonem węża i odwracającym lustrem może ducha ożywić, a z bliźniaczym wu wojsko sziru pozwala zrobić armie duchów.<br />wojsko sziru-z szkieletem sziru można zrobic armie duchów&nbsp; &nbsp;<br />lampa lar- działa jak wykrywacz kłamstw<br />dzikie pnącze- władza nad roślinami przydatne w ogródkach<br />trójząb neptuna- całkowita władza nad wodą<br />worek ea- całkowita władza nad powietrzem<br />włócznia marsa- całkowita władza nad ziemia<br />piorun zeusa-całkowita władza nad ogniem]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Shen gong wu</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przedmiot Moneta Modliszki&nbsp; -&nbsp; moneta, która po aktywowaniu daje właścicielowi skoczność i zwinność modliszki.<br /><br />Trzytonowa Tunika - koszula, która po aktywowaniu tworzy trzytonową zbroję&nbsp; chroniącą przed wieloma atakami.<br /><br />Przedmiot Oko Mistrza Dashi - niewielki amulet, zdolny jednak wytworzyć pioruny. Jego moc jest niewyczerpana.<br /><br /><br />Przedmiot Trzecia Ręka - posiadajacy 3 pazury pas, który po aktywowaniu staje się dodatkową, niezwykle rozciagliwą i giętką ręką właściciela. W połączeniu z mocą Claya ma właściwości kamienia: jest twarda i o wiele większa.<br /><br /> Pięść Tebigonga - pięść zdolna zniszczyć każdą przeszkodę.<br /><br /><br />JetBootsu - niezwykłe buty całkowicie lekceważące grawitację, dzięki czemu można w nich chodzić po ścianach czy suficie, a także latać.<br /><br /><br />Małpia Buława - kij z niewielką małpką na czubku, który aktywowany daje posiadaczowi siłę, zwinność, i umiejętność małpy, a także ogon, lecz im dłużej trzyma się to Shen Gong Wu, tym bardziej upodabnia się do małpy (także w sensie sposobu myślenia). Jej moc jest największa w Roku Małpy.<br /><br />Pajęczy Grzebień - chiński grzebień, który wystrzeliwuje dość cienkie, ale niezwykle mocne linki, oplatające się wokół przeciwnika albo dowolnego przedmiotu. To Shen Gong Wu wymaga olbrzymiego skupienia i opanowania, w razie jego braku &#8211; linki zawracają i oplątują właściciela.<br /><br />Złote Pazury Tygrysa&nbsp; nakładane na rękę pazury, które potrafią przenieść właściciela w dowolne miejsce na ziemi.<br /><br /><br /> Pałeczki Przemiany - pałeczki podobne tym, które służą w Japonii do jedzenia. Dzięki nim właściciel &#8211; a wraz z nim wszystko, co trzyma &#8211; lub też dowolny przedmiot czy przedmioty zostaje pomniejszone do rozmiarów ziarenka ryżu.<br /><br /> Ostrze Zawieruchy - miecz silnie związany z żywiołem powietrza, wywołujący niesamowite huragany i wichury. W połączeniu z Okiem Mistrza Dashi pozwala właścicielowi latać.<br /><br /> Opończa Cieni&nbsp; szara płachta, która aktywowana sprawia, że osoba lub przedmiot nią nakryty staje się niewidzialny.<br /><br /><br /> Hełm Jonga - hełm, który pozwala widzieć to, co się dzieje z tyłu bez odwracania głowy.<br /><br /><br /> Pierścień Dziewięciu Smoków - pierścień, który może stworzyć maksymalnie 8 kopii właściciela (a więc razem z nim samym jest ich 9). Łącznie kopie mają taką samą siłę, mądrość, charakter, dojrzałość, etc. &#8211; oddzielnie każda zawiera zaledwie cząstkę. Umiejętności mogą zostać podzielone po równo na wszystkie kopie lub też nierównomiernie.<br /><br />Przedmiot Oko Sokoła - niezwykły amulet, który pozwala widzieć przez różne przeszkody typu ściana, podłoga, skała, itp., a także dostrzegać rzeczy niezwykle oddalone.<br /><br /><br />Przedmiot Szafirowy Smok - niezwykle niebezpieczne Shen Gong Wu. Ma moc przemieniania żywych w szafirowe posągi. Z każdą kolejną osobą, Szafirowy Smok rośnie w siłę, wreszcie może ożywiać stworzone przez siebie posągi jako zombie. Powstrzymać go może tylko ponowne dokładne pokrycie sadzą.<br /><br /><br />Przedmiot Ogon Węża - wiecznie poruszające się Shen Gong Wu, które potrafi przenikać przez wszelkie przeszkody. Tego, kto je trzyma, czyni podobnym do ducha &#8211; a wiec pozwala przeniknąć przez każdą przeszkodę &#8211; nie chroni jednak przed atakami np. Okiem Mistrza Dashi.<br /><br /><br />Przedmiot Kula Tornami (Orb of Tornami)<br />Opis niewielkia niebieska kula, która może z siebie wylać nieskończone ilości wody, a w połączeniu z mocą Omiego, wytwarzać także lód.<br /><br />Przedmiot Gwiazda Hanabi - niewielka gwiazdka, która aktywowana wystrzeliwuje z siebie kule ognia. W połączeniu z mocą Kimiko może wytwarzać nieprzerwany strumień ognia. Daje się nią rzucać jak bumerangiem.<br /><br /><br />Przedmiot Giętki Lotos - kwiat lotosu, który aktywowany pozwala rozciagać się właścicielowi jakby był z gumy.<br /><br />Przedmiot Latawiec Longi&nbsp; latawiec, pozwalajacy latać po niebie.<br /><br />Przedmiot Język Saipinga - niewielkie Shen Gong Wu pozwalające rozmawiać ze zwierzętami i rozkazywać im. Aby go jednak używać, trzeba mieć wielką cierpliwość do nich, bo zwierzęta niekoniecznie muszą się słuchać.<br /><br />Przedmiot Latarnia Sun Chi - chińska latarnia, która łączy energię Chi wszystkich osób nią oświetlonych z energią Chi trzymającego latarnię.<br /><br /><br />Przedmiot Serce Jonga - To małe shen gong wu ożywia martwe przedmioty.<br /><br />Przedmiot Odwracające Lustro - jest w stanie odwrócić działanie każdego Shen Gong Wu, potrafi odbijac także ataki tak, aby wracały do właścicieli.<br /><br /><br />Przedmiot Łuska Błyskawicy - pozwala właścicielowi, a także każdej osobie trzymającej to Shen Gong Wu razem z nim, na bardzo krótki moment poruszać się z prędkością światłą &#8211; dokładnie tak krótko, jak krótko trwa błysk błyskawicy. Z punktu widzenia użytkownika wygląda to jak zatrzymanie czasu.<br /><br />Przedmiot Srebrzysta Manta - mała mechaniczna manta, która może zamienić się w latająco-podwodny pojazd.<br /><br />Przedmiot Kryształowe Okulary&nbsp; niezwykłe Shen Gong Gu, które może ukazywac zarówno dalszą, jak i bliższą przyszłość temu, który je nosi.<br /><br />Przedmiot Hełm Wushu - hełm, który odbija wszystko.<br /><br /><br />Przedmiot Skrzydła Tinabi - skrzydła, dzięki którym właściciel może latać jak orzeł. Zostawiają za sobą ładny ślad tęczy. Dość ciężko jest je opanować.<br /><br />Przedmiot Rękawica Jisaku - rękawica przyciągająca wszystko jak magnes.<br /><br />Przedmiot Kolec Starych Piorunów - może strzelać piorunami.<br /><br /><br />Przedmiot Kopiący Pancernik - jeden z czterech Shen Gong Wu służących do podróżowania. Przy jego pomocy można kopać tunele &#8211; nie tylko w ziemi.<br /><br />Przedmiot Łapka Ju-Ju - kwiat, który wypuszcza z siebie żądlące owady.<br /><br />Przedmiot Miotacz Jedwabiu - wystrzeliwuje jedwabną i mocno klejącą sieć.<br /><br />Przedmiot Piasek Czasu - klepsydra, dzięki której właściciel oraz wszyscy i wszystko, czego będzie dotykał, może podróżować w czasie.<br /><br />Przedmiot Słodziutkie Maleństwo - złota statuetka dziecka, która po aktywacji zamienia sie w złotego olbrzyma, zdolnego strzelać pieluchami i wydającego z siebie straszne dźwięki.<br /><br />Przedmiot Rubin Ramzesa&nbsp; czerwony klejnot, który pozwala właścicielowi używać telekinezy.<br /><br /><br />Przedmiot Muszla Telepatii - muszla, która pozwala właścicielowi słyszeć myśli wszystkich osób, jakie go otaczają.<br /><br /><br />Przedmiot Widmo Strachu - pozwala właścicielowi wejść w sen przeciwnika i ujrzeć jego największe lęki, a także ożywić owe lęki i uczynić je materialnymi na jawie.<br /><br />Przedmiot Przyczajona Puma - jedno z czterech podróżniczych Shen Gong Wu. Porusza się szybkimi skokami i jest idealne w podróżowaniu przez dżunglę czy tereny podmokłe.<br /><br /><br />Przedmiot Lasso Boa Boa - lasso, które po aktywowaniu i zarzuceniu go, przemienia się w węża i ciasno oplata obiekt.<br /><br />Przedmiot Monsunowe Sandały - wydłużają nogi właściciela.<br /><br />Przedmiot Mozaikowa Szala - pudełko, które jest więzieniem Sibini. W połączeniu ze Skrzydłami Monarchy może zapewnić Sibiniemu niezależność od innych istot. Nie posiada innego zastosowania.<br /><br />Przedmiot Skrzydła Monarchy - w połączeniu z Mozaikową Szalą, pozwalają Sibiniemu zyskać niezależność. Nie posiada innego zastosowania.<br /><br /><br />Przedmiot Księżycowy Medalion - medalion, który pozwala właścicielowi kierować księżycem, w odpowiednim układzie także pogodą<br /><br />Przedmiot Skrzela Hamachi&nbsp; pozwalają na oddychanie pod wodą i nadają właścicielowi wygląd pół-ryby, dzięki czemu lepiej porusza się on pod wodą.<br /><br />Przedmiot Czarny Żuk&nbsp; pokrywa użytkownika ogniotrwałą zbroją. Może także stworzyć tratwę.<br /><br /><br />Przedmiot Sfera Yun - tworzy wokół właściciela niezniszczalną tarczę lub zamyka przeciwnika w niewidzialnym więzieniu. W drugim wypadku pozwala właścicielowi Sfery Yun zawładnąć wszystkimi przedmiotami należącymi do schwytanego.<br /><br /><br />Przedmiot Cesarski Skorpion - pozwala kontrolować wszystkie Shen Gong Wu i Straszliwą Czwórkę(4 Mala Mala Jongi).<br /><br />Przedmiot Kość Zing Zom<br />Opis zamienia ludzi w posłuszne i bezmyślne zombie.<br /><br />Przedmiot Fontanna Wiedzy&nbsp; daje nieograniczoną wiedzę właścicielowi, ale bez bliźniaczego Shen Gong Wu &#8211; Orłoskopu jest to wiedza nieuporządkowana i może być nawet niebezpieczna dla użytkownika (nadmiar wiedzy).<br /><br />Przedmiot Orłoskop&nbsp; pozwala zobaczyć, co się tylko chce i daje ludzkie cechy wszystkiemu. W połączeniu z Fontanną Wiedzy pozwala poznać odpowiedź na każde pytanie.<br /><br /><br />Przedmiot Księżycowa Szarańcza&nbsp; Wypuszcza chmarę szarańczy, która zje każdą roślinę. Jest to jedyne Shen Gong Wu, zdolne powstrzymać Nasionko Heylinu.<br /><br />Przedmiot Kangur-Wu - jedno z czterech Shen Gong Wu służacych jako środek transportu. Porusza się szybkimi, trzęsącymi skokami.<br /><br />Przedmiot Gejzer Wushan - Shen Gong Wu, które potrafi wymazać część pamięci przeciwnika.<br /><br /><br /><br />Przedmiot Otumaniacz - przedmiot wypuszczający z siebie otumaniający gaz, który powoduje, że ludzie dziwnie się zachowują.<br /><br />Przedmiot Mandżurska Muszka&nbsp; zamienia właściciela w muchę. Skutkiem ubocznym jest chęć do jedzenia różnych słodkich rzeczy.<br /><br />Przedmiot Złoty Palec - Pozwala właścicielowi zatrzymać na chwilę ruch innej osoby lub przedmiotu.<br /><br />Przedmiot Myszka Hodoku&nbsp; niewielka mysz, dzięki której właściciel może naprawić każdy swój błąd.<br /><br /><br />Przedmiot Ying Jojo - niezwykłe jojo pozwalające właścicielowi przenieść się do Świata Ying-Yang. Bez bliźniaczego Shen Gong Wu Yang Jojo sprawia, że opuszczając ten wymiar, właściciel zostawia tam swoje chi.<br /><br /><br />Przedmiot Yang Jojo - niezwykłe jojo pozwalające właścicielowi przenieść się do Świata Ying-Yang. Bez bliźniaczego Shen Gong Wu Ying Jojo sprawia, że opuszczając ten wymiar, właściciel zostawia tam swoje chi.<br /><br /><br /><br /><br />Przedmiot Przeobrażacz&nbsp; pozwala właścicielowi przemienić się w zwierzę lub innego człowieka.<br /><br />Przedmiot Broń Wudai: Ostrze Nebuli - nieco jakby ulepszona wersja Ostrza Zawieruchy, która w rękach Raia przemienia się nunchaku, wytwarzające tornado, i pozwala mu latać.<br /><br />Przedmiot Broń Wudai: Wróble Strzały - niewielkie strzałki w kształcie ptaków, które aktywowane zapalają się. Połączone potrafią także stworzyć widmo wielkiego Feniksa.<br /><br />Przedmiot Broń Wudai: Big Bang Meteorang - bumerang, który w trakcie użycia może się zmienić w kilka bumerangów i posiada olbrzymią siłę niszczącą.<br /><br />Przedmiot Broń Wudai: Broń Shimo - niewielka, przypominająca lodową pałeczke, która &#8211; niczym woda &#8211; może zmieniać się w każdą inną broń.<br /><br />Przedmiot Rio Reverso - przywraca rzeczy do ich pierwotnej postaci.<br /><br />Przedmiot Klawe Klapki - sandały, które czynią właściciela najszybszym na świecie &#8211; szybszym a nawet od światła.<br /><br /><br />Przedmiot Cięcie Cienia - wytwarza hologram właściciela w celu zmylenia wroga lub jak powiedział Omi w celu pooglądania siebie<br /><br />Przedmiot Atom Kuzusu - mały i dziwny przedmiot, który sprawia że przeciwnicy lub inne rzeczy wyparowywują.<br /><br /><br />Przedmiot Króliczek Denshi - to Shen Gong Wu pozwala przemienić się właścicielowi w prąd i porazić w ten sposób przeciwnika.<br /><br />Przedmiot Ulepszacze broni Wudai: Czar Kaijin - Shen Gong Wu żywiołu wody.<br /><br />Przedmiot Ulepszacze broni Wudai: Kocie Oko - Shen Gong Wu żywiołu ognia<br /><br />Przedmiot Ulepszacze broni Wudai: Byk Długorogi - Shen Gong Wu żywiołu ziemi<br /><br />Przedmiot Ulepszacze broni Wudai: Grzebień Kondora - Shen Gong Wu żywiołu wiatru<br /><br /><br />Przedmiot Mrówki Majtkówki - wypuszcza z siebie armię mrówek, która atakują przeciwnika i sprawiają, ze wszystko zaczyna go swędzić.<br /><br />Przedmiot Armatni Miotacz - tworzy wielką armatę która potrzebuje ludzi jako amunicje.<br /><br /><br />Przedmiot Bary Mikado - wzmacnia górne części ciała &#8211; a dokładniej ramiona.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Shen gong wu dla nowych</title>
<link>http://www.showdown-xiaolin.pun.pl/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
<guid isPermaLink="false">1@http://www.showdown-xiaolin.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każdy nowy może mieć dwa Shen gong wu<br /><br />3. Oko Mistrza Dashi &#8211; niewielki amulet, zdolny jednak wytworzyć pioruny. Jego moc jest niewyczerpana.<br />4.Trzecia Ręka &#8211; posiadajacy 3 pazury pas, który po aktywowaniu staje się dodatkową, niezwykle rozciagliwą i giętką ręką właściciela. W połączeniu z mocą Clay&#8217;a ma właściwości kamienia: jest twarda i o wiele większa.<br /><br />5. Pięść Tebigonga &#8211; pięść zdolna zniszczyć każdą przeszkodę.<br /><br />6. JetBootsu &#8211; niezwykłe buty<br />całkowicie lekceważące grawitację, dzięki czemu można w nich chodzić po ścianach czy suficie, a także latać.<br /><br />7. Małpia Buława &#8211; kij z niewielką małpką na czubku, który aktywowany daje posiadaczowi siłę, zwinność, i umiejętność małpy, a także ogon, lecz im dłużej trzyma się to Shen Gong Wu, tym bardziej upodabnia się do małpy (także w sensie sposobu myślenia). Jej moc jest największa w Roku Małpy.<br /><br />8. Pajęczy Grzebień &#8211; chiński grzebień, który wystrzeliwuje dość cienkie, ale niezwykle mocne linki, oplatające się wokół przeciwnika albo dowolnego przedmiotu. To Shen Gong Wu wymaga olbrzymiego skupienia i opanowania, w razie jego braku &#8211; linki zawracają i oplątują właściciela.<br /><br />9. Złote Pazury Tygrysa &#8211; nakładane na rękę pazury, które potrafią przenieść właściciela w dowolne miejsce na ziemi.<br /><br />10. Pałeczki Przemiany &#8211; pałeczki podobne tym, które służą w Japonia do jedzenia. Dzięki nim właściciel &#8211; a wraz z nim wszystko, co trzyma &#8211; lub też dowolny przedmiot czy przedmioty zostaje pomniejszone do rozmiarów ziarenka ryżu.<br /><br />11. Ostrze Zawieruchy &#8211; miecz silnie związany z żywiołem powietrza, wywołujący niesamowite huragany i wichury. W połączeniu z Okiem Mistrza Dashi pozwala właścicielowi latać.<br /><br />12. Opończa Cieni &#8211; szara płachta, która aktywowana sprawia, że osoba lub przedmiot nią nakryty staje się niewidzialny.<br /><br />13. Hełm Jonga &#8211; hełm, który pozwala widzieć to, co się dzieje z tyłu bez odwracania głowy.<br /><br />14. Pierścień Dziewięciu Smoków &#8211; pierścień, który może stworzyć maksymalnie 8 kopii właściciela (a więc razem z nim samym jest ich 9). Łącznie kopie mają taką samą siłę, mądrość, charakter, dojrzałość, etc. &#8211; oddzielnie każda zawiera zaledwie cząstkę. Umiejętności mogą zostać podzielone po równo na wszystkie kopie lub też nierównomiernie.<br /><br />15. Oko Sokoła &#8211; niezwykły amulet, który pozwala widzieć przez różne przeszkody typu ściana, podłoga, skała, itp., a także dostrzegać rzeczy niezwykle oddalone.<br /><br />16. Szafirowy Smok &#8211; niezwykle niebezpieczne Shen Gong Wu, które musi być nieustannie pokryte sadzą, bowiem w innym wypadku samo się aktywuje. Ma moc przemieniania żywych w szafirowe posągi. Z każdą kolejną osobą, Szafirowy Smok rośnie w siłę, wreszcie może ożywiać stworzone przez siebie posągi jako zombie. Powstrzymać go może tylko ponowne dokładne pokrycie sadzą.<br /><br />17. Ogon Węża &#8211; wiecznie poruszające się Shen Gong Wu, które potrafi przenikać przez wszelkie przeszkody. Tego, kto je trzyma, czyni podobnym do ducha &#8211; a wiec pozwala przeniknąć przez każdą przeszkodę<br /><br />* Kula Tornami &#8211; niewielkia niebieska kula, która może z siebie wylać nieskończone ilości wody, a w połączeniu z mocą Omiego, wytwarzać także lód.<br /><br />* Giętki Lotos &#8211; kwiat lotosu, który aktywowany pozwala rozciagać się właścicielowi jakby był z gumy.<br /><br />* Latawiec Longi &#8211; latawiec, pozwalajacy latać po niebie.<br /><br />* Język Saipinga &#8211; niewielkie Shen Gong Wu pozwalające rozmawiać ze zwierzętami i rozkazywać im. Aby go jednak używać, trzeba mieć wielką cierpliwość do nich, bo zwierzęta niekoniecznie muszą się słuchać.<br /><br />* Srebrzysta Manta &#8211; mała mechaniczna manta, która może zamienić się w latająco-podwodny pojazd.<br /><br />* Hełm Wushu &#8211; hełm, który odbija wszystko.<br /><br />* Skrzydła Tinabi &#8211; skrzydła, dzięki którym właściciel może latać jak orzeł. Zostawiają za sobą ładny ślad tęczy. Dość ciężko jest je opanować.<br /><br />* Rękawica Jisaku &#8211; rękawica przyciągająca wszystko jak magnes.<br /><br />* Kolec Starych Piorunów &#8211; może strzelać piorunami.<br /><br />* Kopiący Pancernik &#8211; jeden z czterech Shen Gong Wu służących do podróżowania. Przy jego pomocy można kopać tunele &#8211; nie tylko w ziemi.<br /><br />* Łapka Ju-Ju &#8211; kwiat, który wypuszcza z siebie żądlące owady.<br /><br />* Miotacz Jedwabiu &#8211; wystrzeliwuje jedwabną i mocno klejącą sieć.<br /><br />* Piasek Czasu &#8211; klepsydra, dzięki której właściciel oraz wszyscy i wszystko, czego będzie dotykał, może podróżować w czasie.<br /><br />* Słodziutkie Maleństwo &#8211; złota statuetka dziecka, która po aktywacji zamienia sie w złotego olbrzyma, zdolnego strzelać pieluchami i wydającego z siebie straszne dźwięki.<br /><br />* Widmo Strachu &#8211; pozwala właścicielowi wejść w sen przeciwnika i ujrzeć jego największe lęki, a także ożywić owe lęki i uczynić je materialnymi na jawie.<br /><br />* Przyczajona Puma &#8211; jedno z czterech podróżniczych Shen Gong Wu. Porusza się szybkimi skokami i jest idealne w podróżowaniu przez dżunglę czy tereny podmokłe.<br /><br />* Lasso Boa Boa &#8211; lasso, które po aktywowaniu i zarzuceniu go, przemienia się w węża i ciasno oplata obiekt.<br /><br />* Monsunowe Sandały &#8211; wydłużają nogi właściciela.<br /><br />* Mozaikowa Szala &#8211; pudełko, które jest więzieniem Sibini. W połączeniu ze Skrzydłami Monarchy może zapewnić Sibiniemu niezależność od innych istot. Nie posiada innego zastosowania.<br /><br />* Skrzydła Monarchy &#8211; w połączeniu z Mozaikową Szalą, pozwalają Sibiniemu zyskać niezależność. Ich moc jest nieznana.<br /><br />* Księżycowy Medalion &#8211; medalion, który pozwala właścicielowi kierować księżycem.<br /><br />* Skrzela Hamachi &#8211; pozwalają na oddychanie pod wodą i nadają właścicielowi wygląd pół-ryby, dzięki czemu lepiej porusza się on pod wodą.<br /><br />* Czarny Żuk &#8211; pokrywa użytkownika ogniotrwałą zbroją. Może także stworzyć tratwę.<br /><br />* Księżycowa Szarańcza &#8211; wypuszcza chmarę roślinożernych szarańczy. Jest to jedyne Shen Gong Wu, zdolne powstrzymać Nasionko Heylinu.<br /><br />* Kangur-Wu &#8211; jedno z czterech Shen Gong Wu służacych jako środek transportu. Porusza się szybkimi, trzęsącymi skokami.<br /><br />* Mandżurska Muszka - zamienia właściciela w muchę. Skutkiem ubocznym jest chęć do jedzenia różnych słodkich rzeczy.<br /><br />* Myszka Hodoku &#8211; niewielka mysz, dzięki której właściciel może naprawić każdy swój błąd.<br /><br />* Ying Jojo &#8211; niezwykłe jojo pozwalające właścicielowi przenieść się do Świata Ying-Yang. Bez bliźniaczego Shen Gong Wu Yang Jojo sprawia, że opuszczając ten wymiar, właściciel zostawia tam swoje chi.<br /><br />* Yang Jojo &#8211; niezwykłe jojo pozwalające właścicielowi przenieść się do Świata Ying-Yang. Bez bliźniaczego Shen Gong Wu Ying Jojo sprawia, że opuszczając ten wymiar, właściciel zostawia tam swoje chi.<br /><br />* Odwracające Rio &#8211; przemienia przedmiot w jego pierwotny wygląd<br /><br />* Cięcie Cienia &#8211; tworzy cholo-klony<br /><br />* Atom Kuzusu &#8211; rosczepia atomy<br /><br />* Króliczek Denshi &#8211; ładuje lub rozładowuje urzytkownika elektrycznością<br /><br />* Mrówki Majtkówki &#8211; sprawie że wroga wszystko swędzi<br /><br />* Armatni Miotacz &#8211; zakyka właściciela w kuli i wystrzeliwuje<br /><br />* Bary Mikado &#8211; zwiększe muskulature]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 31 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 31 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
